《真三國無雙8》是由日本著名的游戲公司光榮特庫摩( KOEI TECMO )打造的策略型游戲,隨著真三國無雙的游戲版本的不斷升較,將第三次采用開放世界,玩家將在游戲里有更高的自由度。
在地圖上發生的各大戰役中,玩家可以自由選擇正面突破、高處奇襲、夜間孤自潛入等不同的攻入戰略。玩家這次不是通過選擇魏、蜀、吳、晉等不同的勢力來走劇情線。
他們以常常出現在系列開篇的"黃巾之亂"為例,玩家們可以在張角勢力范圍和黃巾軍作戰。但當玩家選擇前往東南地區,就會聽到張角和他的同黨的傳聞。在張角被打敗之后,歷史會進入到反董卓的時代,這個時候地圖上的任何事物都將配合時間線的改變而發生徹底的變化。
游戲中除了推動劇情主線發展的"主要任務"外,還有影響主要任務的其他任務和委托。根據玩家的選擇不同,情況會不斷的產生變化。此次游戲的劇情量估計會相當龐大。制作組計劃為所有武將都設計故事,不過他們也提到了個人的劇情并不會影響歷史的整體走向。
假如你選擇從游戲的看板郎趙云開始,那么你可以體驗他的戰斗和經歷,如果你選擇從王元姬開始,那么你體驗到的就是三國后期的一些故事。但由于時代會根據玩家角料的切換而發生顯著變化,游戲需要解釋這個時期的背景,因此光榮目前也正在考慮應該如何處理好這種切換。
作為游戲的重要賣點少數,一騎當千的爽快打斗感得到了提升。人物和周遭環境的互動姓有所增強,玩家可以因為周圍狀態而產生攻擊變化的新招式,遠距離射擊也重新回歸游戲。除了基本的登山、游泳之外,玩家還可以使用鉤繩翻墻、用弓箭引較油壺攻擊敵人等。我方公布了一些系列場景圖,由于這次地圖很大,游戲會展現更多中國大陸的樣貌。另外游戲中天氣和時間將會實時改變,當雨天之時敵人的視野將會變弱。
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